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・速さが高いキャラから順に技を発動(同値の場合は右側キャラ優先) ・1ターンごとに、1人が技を1つずつ発動。全6ターン。 ・命中判定計算:<自分の命中x2 + ステータス + 技ごとの命中率 - (相手の速さx2)> ・命中判定は、攻撃系の技のほとんどに適応されます。 ・HP値は、あとで、投稿時の値の3倍に、こちらで再設定されます。 (更に、HPには、攻撃と魔力の値がそのまま加算されます) (つまり最終的なHP = HP値x3 + 攻撃 + 魔力 の値になります) ・HPが0になると、以後、行動不能。 ・攻撃によって誰かを行動不能にさせた場合、 その試合中、1体につきHP+5の報酬を得る。 またHPが最大値を越えた分は無意味となる) (毒ダメージなどによる間接的な攻撃を除く。 ・各パラメーターは 0が下限です。 ・範囲攻撃は、同一人物が数度対象となることがあります。 ・生き残りが1名になるか、6ターン目終了でゲーム終了。 ・勝敗決定 6ターン目終了時点で生存者が2人以上の場合、HPの合計値の多い方の勝利。(同値の場合はランダム) |
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Q:暗黒剣などの自最大HP・HPを減少させて放つ技について、最大HPが0になった場合、本家ぽれんと同じように最大HP1に戻りますか? A:はい。最大HPは1が下限です。 |
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Q:魔法攻撃はポレン15ルール(ダメージ=魔力値-(相手の防御値+精神値))ですか? A:はい。魔法攻撃は ダメージ=魔力値-(相手の防御値+精神値) です。 |
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Q:ぽJ鯖の招待URLを作成して、ポレン関連鯖などに貼って宣伝してもいいでしょうか? A:問題ありませんが、どこで宣伝したかをぽJ運営にご一報ください。 |
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Q:魂【優勝】選択の生存者が二名以上いた場合、全員勝利になりますか? それとも何らかの法則で勝者が1人にしぼられますか? A:試合終了時点で魂【優勝】の生存者が二名以上いた場合、魂【優勝】の生存者は全員勝利になります。 ただし、生存者全員が【優勝】で、全員が必ず生存するような状況に陥った場合、幸運ロールで優勝者を決める予定です。 |
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Q:『ぽれん出れなかった~』というタイトルですが、ぽれんに出れたキャラでも参加して大丈夫でしょうか? A:ぽJとしては問題ありません。イラスト等を外注している場合はその契約内容に従うようお願いいたします。 |
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Q:魂の希望は体力MAX復活ですか? A:希望による復活はHP+8です。最大HPが8より小さい場合、最大HPは増えません(最大HP5ならHP5で復活) |
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Q:早期確定ボーナスみたいなのはありますか? A:今回は早期確定ボーナスはありません。 |
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Q:キャラを投稿した後、募集期間中ならいつでも何度でも修正できますか? また、エントリー済みのキャラを削除することはできますか? A:キャラクター投稿後も募集〆切までは何回でも修正可能です。エントリーの取り消しも可能です。 |
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Q:ハジメロボフラッシュの効果範囲について A:ハジメロボフラッシュで破壊するのは自分を強化する効果(創世、パワー、ベール、シャーストラ、マンダラ、弓矢遅延効果)のみです。 例えば、死神の鎌の自死効果は削除されません。また、装備効果によるステータス上昇も削除されません。※装備効果により付与したパワーやベールは削除されます。 |
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Q:獄炎剣で遅延行動を破壊できますか? A:獄炎剣で破壊するのは強化ステータスのみで、遅延行動は破壊されません。 |
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Q:ジョブ「勇者」の効果『毎ターン HP+(10%+1)』は、現在のHPの10%を参照するのか、最大HPの10%を参照するのかどちらでしょうか? A:最大HPの10%です。 |